В этой ветке делимся программами для работы c 3D графикой, дополнениями в виде внешних рендеров, плагинов. Моделями и текстурами.
Буду понемногу делиться личной коллекцией
Периодически заглядывайте по этому адрес: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Все самое свежее поступает именно сюда, а после по-возможности буду с описанием выкладывать в этой ветке.
__________________
Последний раз редактировалось Maxim; 16.01.2007 в 17:55.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Autodesk 3ds max — наиболее популярное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Включает высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов.
Autodesk 3ds Max 9 позволяет значительно ускорить процесс создания промышленной и архитектурной визуализации, визуальных эффектов для кино и видео, разработки игр. Поддержка новейших технологий, таких как работа с 64-битными операционными системами, дает возможность обрабатывать гораздо большие объемы информации.
Autodesk 3ds Max – это выбор таких крупнейших мировых CG-студий, как BioWare Corp., Cook & Fox, Digital Dimension, Epic Games, Foster & Partners, Frantic Films, GMJ Design Ltd, Microsoft, Midway Games, The Orphanage, Sway Studio, Ubisoft и т.д.
Благодаря использованию новейших технологий в девятой версии Autodesk 3ds Max многие процессы оптимизированы и значительно ускорены. Новые технологии
Ускорен показ сетки во viewport при работе с «большими» моделями.
Возможность просмотра шэйдеров непосредственно во viewport.
Добавлена возможность переключения между высоким и низким разрешением отображения текстур.
XAF-формат (данные анимации в файле XML).
Анимация
Добавлена возможность помещать анимацию на отдельные слои.
Улучшен инструментарий Track View.
Biped
Улучшено управление пальцами.
Контроль анимации biped при помощи кривых Безье.
Viewport
Новая статистика сцены во viewport (количество полигонов, граней и т.д.) позволяет лучше контролировать и оптимизировать сцену.
Волосы и мех
Возможность осуществлять стилизацию волос непосредственно во viewport.
Волосы взаимодействуют с большим числом различных типов источников освещения в 3ds Max.
Новый MR-шэйдер для волос.
ProBooleans
Новый инструмент для работы с булевыми операциями.
Инструмент Cloth
Ткань может цепляться к объектам, участвующим в коллизии, что позволяет создавать эффект мокрой ткани.
Добавлена возможность перемещения объектов, взаимодействующих с тканью, непосредственно во время просчета коллизий.
Reactor 3
Интеграция Havok 3.2
Визуализация
Mental Ray 3.5.
Car Paint шэйдеры.
Шэйдер точной имитации солнечного и небесного освещения.
Архитектурные шэйдеры.
Системные требования
32-bit версия
Microsoft Windows XP Professional (SP 2 или выше) или Windows 2000 Professional (SP 4).
Процессор Intel Pentium IV или AMD Athlon XP и выше.
512 Мб оперативной памяти (рекомендуется 1 Гб).
64-bit версия
Microsoft Windows XP Professional x64.
Intel EM64T, AMD Athlon 64 или выше, AMD Opteron processor.
1 Гб оперативной памяти (рекомендуется 4 Гб).
Общие системные требования
500 Мб файла подкачки (рекомендуется 2 Гб).
Видеокарта с поддержкой 1024x768x16-битного цвета с 64 Mб ОЗУ.
OpenGL и Direct3D аппаратным ускорением (рекомендуется 1280x1024x32-битный цвет с 256 Mб ОЗУ).
Microsoft Windows-совместимые устройства ввода (оптимизированные для Microsoft IntelliMouse).
Рекомендуется WacomTM Intuos или аналогичный планшет с поддержкой нажатия для vertex paint.
Привoд DVD-ROM.
Дополнительное оборудование: звуковая карта и колонки, подключение к сети, совместимой с TCP/IP, аппаратный 3D-ускоритель, устройства ввода и вывода видео, джойстик, MIDI, трехкнопочная мышь.
Доступны версии для 32 и 64 битных систем
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Прямые линки
32-х битная версия: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
64-х битная версия: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Дополнения к обои версиям (текстуры, доки, сцены): [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Лекарство: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Флеш-инструкция по установке: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
__________________
Последний раз редактировалось Maxim; 17.01.2007 в 13:26.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Один из лучших рендеров для 3ds Max.
Высокое качество изображения при миниальных затратах времени. Один из самых быстрых рендеров, умеющих просчитывать Global Illumination.
URL: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Коллекция материалов для VRay: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Вышел очередной, уже третий, релиз-кандидат [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!].
В новой сборке появились новые функции:
Поддержка 3dsmax R9 32- и 64-битных версий
V-Ray shading SDK теперь является частью стандартной сборки V-Ray
Добавлена кнопка "Guess vertical shift" для VRayPhysicalCamera.
Добавлен "Distortion type" для VRayPhysicalCamera. Тип distortion "Cubic" используется в таких программах как SynthEyes или Boujou и дает точное соединение камеры с этими программами.
Добавлена опция "Invisible" в VRaySun для избежания пятен на зеркальных поверхностях.
Внесены изменения в работу функций:
Проекции VRayPhysicalCamera DOF теперь больше похожи на реальный DOF эффект
Названия файлов пресетов V-Ray по умолчанию теперь можно менять
Оптимизировано управление памятью при работе с большими HDR-картами в VRayHDRI
В VRayLightMtl появилась возможность использовать карту opacity
Конвертерный скрипт V-Ray теперь поддерживает стандарт 3dsmax Blend, Shellac, DoubleSided и архитектурные материалы, а также конвертирует их в соответствующие аналоги V-Ray
VRayMtl теперь может показывать текстурную карту diffuse во вьюпорте
Сервер лицензий V-Ray зарегистрирован в режиме «автоматический» вместо «ручного».
Из нерешенных проблем:
Опции "Affect shadows" и "Affect alpha" не работают для VRayMtl внутри Multi/subobject материала. Этот баг будет исправлен в ближайшее время.
При этом исправлено множество других ошибок, подробнее можно прочитать на сайте [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!][ENG]
Некоторые функции пока не закончены на 100%, но разработчики утверждают, что эта сборка достаточно стабильна для тестирования на 3dsmax 9. Это все-таки релиз-кандидат, хотя ChaosGroup утверждает, что подобралась совсем близко к завершению версии 1.5. Видимо, будет еще пара-тройка кандидатов, а затем версии «AlmostFinal» и «Nearly-Nearly Final». Подождем!
__________________
Последний раз редактировалось Maxim; 17.01.2007 в 13:21.
FloorPlan 3D v.11 [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Эта программа предназначена не только для профессиональных архитекторов и дизайнеров, но и для неискушенных пользователей - людей, занятых перепланировкой квартиры, постройкой дома и благоустройством участка.
Многие из тех, кому пришлось заниматься ремонтом или постройками, наверняка сталкивались с проблемой выбора - обратиться за помощью к профессиональному дизайнеру или пытаться изобразить все свои замыслы на бумаге? Довольно сложно объяснить профессиональному мастеру свои пожелания и идеи. Еще сложнее самостоятельно нарисовать дом своей мечты, рассчитать количество материалов, не имея определенного опыта или специальных знаний.
Программа позволяет перемещаться по разрабатываемому проекту в полностью трехмерном пространстве. Вы сможете увидеть планировку и интерьер под любым углом и с любой точки зрения.
Уникальность программы FloorPlan 3D заключается и в том, что вы можете еще на этапе визуального проектирования подобрать необходимые материалы для отделки стен, дверей, лестниц, окон, потолков и т.д. При этом изображения, создаваемые в FloorPlan абсолютно фотореалистичны - вы сможете даже сравнить насколько сочетаются текстуры тех или иных элементов интерьера, и подобрать подходящие материалы. Можно с максимальной точностью определить размеры мебели, подобрать цветовые решения помещений, разместить в планируемом помещении декоративные элементы обстановки.
В новой версии пакета существует дополнительная уникальная возможность -проектирование ландшафтов. Теперь можно легко спланировать свой участок, разместить на нем клумбы, дорожки, ограды и беседки, учитывая особенности рельефа и почвы.
Работать с программой FloorPlan 3D совсем не сложно.
Особенности программы
дизайн помещений, в т. ч. многоуровневых;
дизайн коттеджей (дом, ландшафт, площадка под строительство, фундамент из плит) new!
автоматическое вычисление площади и точное определение размеров;
библиотеки объектов (стены, окна, двери, мебель, электрооборудование и т. д.);
автоматическое создание лестниц, в т. ч. винтовых;
широкий выбор элементов участка и загородного дома (мансарды, балконы, террасы, подъездные дорожки, заборы, ворота и ограждения) new!
специальные возможности (ломаные крыши, выступы различной формы, окна без обвязки, многоуровневые потолки) new!
широкий выбор текстур, материалов, разнообразие цветовых оттенков;
ведомость для закупки материалов с возможностью экспорта в MS Excel;
экспорт объектов в формат VRML;
импорт объектов из 3D Studio;
перемещение по проекту в трехмерном режиме (3D);
создание реалистичных изображений по технологии LightWorks с различными спецэффектами (снег, туман и пр.) new!
окно информации о проекте new!
гибкие настройки (формат единиц измерения, положение солнца, координатная сетка);
встроенная справочная система;
интерактивные уроки и полезные советы по работе с программой new!
дополнительные библиотеки объектов в формате FloorPlan (более 600 предметов) new!
варианты проектов квартир и коттеджей.
URL: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
JetBoy,
приношу свои извинения.
Перезалил распакованный: URL:[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
matrix,
а почему бы и нет. Имхо, отдельную тему для этого пока не стоит создавать, боюсь в пределах нашего форума не очень популярная будет. Так что пишите сюда. Помогу, чем смогу.
matrix,
а почему бы и нет. Имхо, отдельную тему для этого пока не стоит создавать, боюсь в пределах нашего форума не очень популярная будет. Так что пишите сюда. Помогу, чем смогу.
Ок Вообщем, народ помогите! Нужна програ для создания клетки , например мне нада создать клетку Алкана,и нужна прога.
Поиск по внешке ничо не дал! Мож кто ссылку подкинет?
matrix,
уточните, клетка алкана - это клетка выпивающего человека в смысле органическая клетка или нужна клетка в синониме камера, решетка...
И для того и для другого вполне 3D Max подойдет. Для органики дело за текстурированием
Ето мне нада для химии.Тема Органика.Училка задала тему:Найти прогу для создания клетки вещества Алкана.Она сказала что в инете их полно и они очень легки в експлуатации . Сомневаюсь что она сама себе в ЗД максе ету клетку сделает.:D В смысле есть такие проги которые автоматом можно создать саму клетку(То есть поставить то или иное количество хлора,других веществ...)
Если кого-либо интересует анимация и позиционирование (не моделирование!!!) готовых людей и животных - могу предложить Вашему вниманию пакет Poser. Poser - это программа для позиционирования и анимации готовых моделей людей, животных, растений, интерьеров. Имеется возможность изменять внешний вид моделей, в рамках, предусмотренных создателями моделей, добавлять на модели одежду и волосы, создавать сложнейшие анимации героев: мимику, походку, анимация волос и одежды под воздействием ветра - и все это стандартными средствами одного пакета и минимумом операций.